Алексей Исаев — важная фигура искусства новых и новейших технологий, один из первых в России художников, использовавших трехмерную компьютерную графику. Вместе с Ольгой Шишко он организовывал первые в стране фестивали медиаискусства и нет‑арта, стал основателем исследовательской платформы «МедиаАртЛаб», занимался теоретической и кураторской работой.
В начале 1990‑х Исаев работал с режиссером Вадимом Кошкиным в Студии эгоцентрических особенностей, предоставлявшей художникам доступ к оборудованию для монтажа видео и создания 3D‑графики. Работы Исаева принципиально трансмедийны и проектны: он работал с керамикой, графикой, живописью, текстом и книгой художника, расширяя эти медиа в видео, перформансы, инсталляции и нет‑арт‑работы. Любое медиа он рассматривал как сценарий, позволяющий активировать сложные пространства — от космогонических мифов до технологических революций.
Работа «Лета» берет за основу «психологическое и энергетическое» состояние струи воды, выделяя ее «графическую осциллограмму». Простой прием дублирования видео с небольшой задержкой на нескольких экранах создает особый пространственно‑аффективный опыт. Как писал художник, «эффект микросъемки позволяет увидеть неожиданно непривычный имидж обычного явления, обладающий иной эстетической ценностью. Этот эффект усиливается резонансом звуковой „партитуры“… Как результат, вода фиксируется в иной, возможно метафизической или инфернальной, сущности». Данный эксперимент, включающий в себя работу с 3D‑графикой, использо‑вался художником в его последующих произведениях, таких как «Animation(izm), или Дело врачей» (1993–1997), «Нейромансеро» (1995) и «Монтаж аттракционов, или Революция по кругу» (1996).
- / Автор